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/ Magic Illusions / Magic Illusions (1995)(GTI - Schatztruhe)[!].iso / MSDOS / TOOLS / VISION / VISION3D.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-05-09  |  9KB  |  225 lines

  1.               
  2.  
  3.           VISION3d - Version 1.1  [Shareware]
  4.           -----------------------------------
  5.           (by Oliver Schmidt, COMPUSERVE:100043,3610)
  6.  
  7.  
  8. Deutsche Dokumentation   -->   Teil 1.
  9. English  Documentation   -->   Part 2.
  10.  
  11.  
  12. ------------------------------------------------------------------------------
  13.             Teil 1:  Deutsche Dokumentation
  14. ------------------------------------------------------------------------------
  15.  
  16. - Inhalt:
  17.  
  18.     A) Programmbeschreibung
  19.     B) Vorgehensweise
  20.     C) Registrierung
  21.     D) Dateien
  22.  
  23. A) Programmbeschreibung
  24.  
  25.   Mit diesem Programm k”nnen Sie dreidimensionale Illusionsbilder erzeugen. 
  26.   Diese Bilder scheinen bei oberfl„chlicher Betrachtung nur aus einer 
  27.   zuf„lligen Wiederholung von Mustern zu bestehen; Versucht man jedoch, 
  28.   die Augen nicht auf das Bild (Monitor oder Ausdruck) zu fixieren, 
  29.   sondern durch das Bild hindurchzuschauen, so kann man (mancher frher, 
  30.   mancher sp„ter) pl”tzlich einzelne Gegenst„nde erkennen, die unterschiedlich 
  31.   weit vom Betrachter entfernt zu sein scheinen, und Stck fr Stck 
  32.   erschlieát sich die gesamte dreidimensionale Szenerie. 
  33.   Sie brauchen weder eine besondere Brille, noch besondere F„higkeiten,
  34.   um diese Bilder zu erkennen, Sie mssen lediglich r„umlich sehen k”nnen.
  35.   Versucht man zum ersten Mal ein solches Bild zu erkennen, so kann es eine 
  36.   Weile dauern, bis sich der gewnschte Erfolg einstellt. Haben Sie aber bitte 
  37.   Geduld, es lohnt sich!
  38.   (Muáten Sie bereits als Kind eine Brille tragen, so ist es m”glich,
  39.   daá Sie nicht r„umlich sehen k”nnen; dann k”nnen Sie leider auch die r„umliche
  40.   Struktur der mit diesem Programm erzeugten Bilder nicht erkennen.)
  41.  
  42.  
  43. B) Vorgehensweise
  44.  
  45.   1. Erzeugen Sie zuerst ein Bild mit einem Zeichenprogramm und speichern 
  46.      es als PCX-Datei ab. Hier bietet sich z.B. das Shareware-Programm 
  47.      'IMPROCESS' an. Am besten benutzen Sie dabei eine Farbpalette, die nur aus 
  48.      unterschiedlichen Graustufen besteht. Setzen Sie das Bild aus verschieden
  49.      hellen Fl„chen zusammen. Je heller eine Fl„che ist, desto weiter vorne
  50.      befindet sie sich.
  51.      Nahezu stufenlose Farbberg„nge lassen sich mit CorelDRAW! erzeugen,
  52.      womit Sie r„umliche Szenerien entwerfen k”nnen, die nicht nur aus 
  53.      verschieden weit entfernten "Fl„chen" bestehen, sondern aus Gegen-
  54.      st„nden, die selbst r„umlich erscheinen (z.B. Kugeln statt Kreise).
  55.  
  56.   2. Konvertieren Sie das Bild mit VISION3d:
  57.      Syntax  : Vision3d <bild.pcx> <bild3d.pcx> <Optionen>
  58.      Optionen:     -2             (erzeugt ein Schwarz/Weiss-Bild fr 
  59.                    Monochrom-Monitore oder Ausdrucke)
  60.            -4             (das erzeugte Bild benutzt nur 4 Farben)
  61.            -16            (das erzeugte Bild benutzt nur 16 Farben)
  62.            -red           (das erzeugte Bild benutzt nur rote Farben)
  63.            -green         (das erzeugte Bild benutzt nur grne Farben)
  64.            -blue          (das erzeugte Bild benutzt nur blaue Farben)
  65.            -grey          (das erzeugte Bild benutzt nur graue Farben)
  66.            -rainbow       (das erzeugte Bild benutzt Regenbogenfarben)
  67.            -random        (kein Farbverlauf sonder zuf„llige Zuordnung)
  68.            -delta=min,max (beeinflusst die Zuordnung von Entfernungen
  69.                    zu Helligkeitsstufen:
  70.                    Empfehlung: 5 <= min,max <= 20
  71.                    Vorgabewerte: delta=10,15
  72.                    min<max : helle  Fl„chen erscheinen "vorne"
  73.                    max<min : dunkle Fl„chen erscheinen "vorne")
  74.            -overlap=x     (definiert die Bandbreite der Grundfarben
  75.                    Rot,Grn,Blau bei der Option -rainbow
  76.                    Empfehlung: 1 <= x <= 5
  77.                    default   : overlap=2.2)
  78.  
  79.      Experimentieren Sie mit den Optionen, um unterschiedliche Effekte zu
  80.      erzielen. Wenn Sie die benutzten Farben nicht beschr„nken, so wird 
  81.      standardm„áig ein Bild mit 256 Farben (Regenbogenfarben) erzeugt.
  82.      Je weniger Farben Sie benutzen, desto kleiner wird der Speicherbedarf
  83.      des erzeugten Bildes.
  84.  
  85.   3. Betrachten Sie das erzeugte Bild (z.B. mit Ihrem Zeichenprogramm oder
  86.      einem der Shareware-Programme 'VPIC' oder Graphic Workshop 'GWS') 
  87.      oder drucken Sie es aus.
  88.  
  89.   Als Beispiel enth„lt dieses Paket das Bild 'vision.pcx' sowie das daraus
  90.   erzeugte Bild 'vision3d.pcx'. Da die Aufl”sung jedoch nur 320x200 Pixel
  91.   betr„gt, lassen sich die Gegenst„nde hier teilweise nur unscharf erkennen.
  92.  
  93.  
  94. C) Registrierung:
  95.  
  96.      Dieses Programm ist SHAREWARE, das bedeutet:
  97.  
  98.      Sie k”nnen es beliebig testen, kopieren und an Freunde weitergeben.
  99.      Wenn Sie mit diesem Programm erzeugte Bilder nicht nach
  100.      sp„testens einer Woche l”schen, oder wenn Sie erzeugte Bilder
  101.      ausdrucken, so mssen Sie sich registrieren lassen!
  102.  
  103.      Schicken Sie dazu 30,- DM (bei privater Nutzung) oder
  104.      300,- DM (bei kommerzieller Nutzung) an folgende Adresse
  105.  
  106.            >> Oliver Schmidt     <<
  107.            >> Robert-Koch-Str.24 <<
  108.            >> 65191 Wiesbaden    <<
  109.  
  110.      oder berweisen Sie den entsprechenden Betrag auf das Konto:
  111.  
  112.      Oliver Schmidt, Kto.Nr.: 249383019, Mainzer Volksbank (BLZ 55190000)
  113.  
  114.  
  115. D) Dateien:
  116.  
  117.   VISION3D.EXE  Das Konvertierungsprogramm
  118.   VISION3D.DOC  Diese Datei
  119.   VISION  .PCX  Beispiel-Grafik zur Erzeugung eines Stereogrammes.
  120.   VISION3D.PCX  Stereogramm, das aus VISION.PCX erzeugt wurde
  121.   RAUM    .CDR  CorelDRAW!-Grafik zur Erzeugung eines Stereogrammes.
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127. ------------------------------------------------------------------------------
  128.             Part 2:  English  Documentation
  129. ------------------------------------------------------------------------------
  130.  
  131. Sorry, If you can't bear the style of the english documentation, your
  132. encouraged, to improve it and distribute the improved version.
  133.  
  134. - Contents:
  135.  
  136.     A) What this program can do
  137.     B) How to create three-dimensional pictures
  138.     C) How to register
  139.     D) Files
  140.  
  141.  
  142. A) What this program can do
  143.  
  144.   With the help of this program you can easily create pictures, that appear to 
  145.   be three-dimensional. At first glance, the created pictures seem to consist 
  146.   of random repetitions of patterns, but if you try to look "through" your 
  147.   monitor, you can suddenly recognize (after a while) some objects that seem 
  148.   to be farther away than others, and later on you will recognize a complete
  149.   scenery.
  150.   If you try to recognize such a picture for the first time, you have to be
  151.   patient, because your eyes have to become used to not fixing the monitor.
  152.   Please be patient, it really pays off!
  153.   If you had to wear glasses as a child, it may be possible, that your are
  154.   not able to recognize three-dimensional structures, thus you can't recognize
  155.   the created pictures either (Sorry!).
  156.  
  157.  
  158. B) How to create three-dimensional pictures
  159.  
  160.   1. Draw a picture by using one of the available drawing programs (e.g.
  161.      the Shareware-Program 'Improcess'). Save this picture as a
  162.      PCX-File. You are advised to use a greyscale-palette. Construct
  163.      your picture by drawing areas in different colors. Areas with light
  164.      colors indicate objects, that are near, darker ones are farther away.
  165.  
  166.   2. Convert the picture using VISION3d:
  167.      Syntax  : Vision3d <pict.pcx> <pict3d.pcx> <options>
  168.      Options :  -2              (create black/white picture
  169.                  useful for printing pictures)
  170.         -4              (create picture with  4 colors)
  171.         -16             (create picture with 16 colors)
  172.         -red            (create picture with red colors)
  173.         -green          (create picture with green colors)
  174.         -blue           (create picture with blue colors)
  175.         -grey           (create grey-shaded picture)
  176.         -rainbow        (create picture using rainbow-colors)
  177.         -random         (use colors by random)
  178.         -delta=min,max  (change distance of objects:
  179.                  Suggestion: 5 <= min,max <= 20
  180.                  default : delta=10,15
  181.                  min<max : light objects in front of picture.
  182.                  max<min : dark  objects in front of picture.)
  183.         -overlap=x      (defines the range of the colors red,green
  184.                  blue when option -rainbow is chosen
  185.                  Suggestion: 1 <= x <= 5
  186.                  default   : overlap=2.2)
  187.  
  188.      Experiment with the options to create different effects. If you
  189.      don't limit the number of used colors, VISION3d will create a picture
  190.      consisting of 256 colors (rainbow-colors). The more colors you use, the
  191.      more storage the resulting image will need.
  192.  
  193.   3. View the created picture by using one of the available programs
  194.      (e.g. VPIC or Graphics Workshop 'GWS') or print it out. 
  195.  
  196.   As an example, this package contains the picture 'vision.pcx' as well as
  197.   the created three-dimensional picture 'vision3d.pcx'.
  198.   Because of the low resolution of this pictures (320x200 pixel) some of the
  199.   objects may only be fuzzy recognizable.
  200.  
  201.  
  202. C) How to register:
  203.  
  204.      This program is SHAREWARE, that means: 
  205.  
  206.     You can try, copy and distribute this program freely.
  207.     If you keep pictures you created with VISION3d longer than
  208.     one week or print them out, you have to register!
  209.  
  210.     Mail $20,- (private use) or $200,- (commercial use) to:
  211.  
  212.            >> Oliver Schmidt     <<
  213.            >> Robert-Koch-Str.24 <<
  214.            >> 65191 Wiesbaden    <<
  215.            >> Germany            <<
  216.  
  217. D) Files:
  218.  
  219.   VISION3D.EXE  The conversion-programm
  220.   VISION3D.DOC  This file
  221.   VISION  .PCX  Demonstration-source-graphic for creation of 3d-picture.
  222.   VISION3D.PCX  3d-picture created out of VISION.PCX
  223.   RAUM    .CDR  CorelDRAW!-source-graphic 
  224.  
  225.